lib-pixelstreamingcommon
This library exposes common functionality for Pixel Streaming web applications. Examples include message protocols, logging, events, and various utilities.
For examples of how to implement this library, see:
Adding it to your project
npm i @epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.5
Documentation
The API is documented here .
NPM package contents
ES6 modules
CommonJS
Type definitions
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关于 @epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8 的常见问题@epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8 是什么? Common utilities library for Unreal Engine 5.8 Pixel Streaming
如何安装 @epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8? 在项目目录运行 npm install @epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。
@epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8 支持 TypeScript 吗? 支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。
@epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8 支持 ESM 还是 CommonJS? 同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口,import 和 require() 都可以使用,打包工具会自动选择合适的版本。
@epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8 可以商用吗? @epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。
@epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8 的下载量有多少? 根据 npm 官方下载统计,@epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8 在 2026/10/14 – 2026/11/12 这 30 天内被下载 30,801 次,日均约 1,027 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。
@epicgames-ps/lib-pixelstreamingcommon-ue5.8 还在维护吗? 最新版本 0.1.1 发布于 2026/11/10(3 天前);至今共发布 2 个版本,其中过去 12 个月发布了 2 个;首次发布于 2026/06/26。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。