@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3

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1.0.9发布于 2025/10/13MITTypeScriptESM + CJS近 30 天下载 2708

非真实引擎 前端库 5.3 像素流线

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文档目录3 节
  1. lib- 像素流前端
  2. 主要特点
  3. 把它添加到你的项目中

lib- 像素流前端

Pixel Streaming 体验的浏览器/客户端核心库. 这个库没有UI.

使用此库( 带有一些自定义 UI) 的一个好例子是 默认像素流出网络播放器。 。 。 .

主要特点

  • 创建一个websocket连接,与信号发送服务器进行通信.
  • 创建一个显示不真实引擎视频和音频的WebRTC播放器.
  • 处理用户的输入并将其传送回不真实引擎.
  • 打开用于发送和接收自定义数据的数据通道连接(除输入外).

把它添加到你的项目中

npm i @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3

版本与发布记录

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 共发布 13 个版本,首次发布于 2023/06/12;过去 12 个月发布了 0 个版本。

版本发布日期距今
1.0.9latest2025/10/131.1 年前
1.0.82024/10/022 年前
1.0.72024/08/262 年前
1.0.62024/07/252 年前
1.0.52024/07/252 年前
1.0.42024/05/072 年前

关于 @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 的常见问题

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 是什么?

非真实引擎 前端库 5.3 像素流线

如何安装 @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3?

在项目目录运行 npm install @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 支持 ESM 还是 CommonJS?

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口,import 和 require() 都可以使用,打包工具会自动选择合适的版本。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 可以商用吗?

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 在 2026/10/14 – 2026/11/12 这 30 天内被下载 2,708 次,日均约 90 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.3 还在维护吗?

最新版本 1.0.9 发布于 2025/10/13(1.1 年前);至今共发布 13 个版本,其中过去 12 个月发布了 0 个;首次发布于 2023/06/12。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。