@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6

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0.3.2发布于 2026/11/10MITTypeScriptESM + CJS构建来源已验证近 30 天下载 6155

Frontend library for Unreal Engine 5.6 Pixel Streaming

原始使用文档
文档目录4 节
  1. lib-pixelstreamingfrontend
  2. Key features
  3. Adding it to your project
  4. NPM package contents

lib-pixelstreamingfrontend

The core library for the browser/client side of Pixel Streaming experiences. This library contains no UI.

See the reference Pixel Streaming web player for an example of how to build a Pixel Streaming web application, with custom UI, on top of this library.

Key features

  • Create a WebSocket connection to communicate with the signalling server.
  • Create a WebRTC peer connection that displays the Pixel Streaming video and audio.
  • Handling of input from the user and transmitting it back to Pixel Streaming application.
  • Opens a data channel connection for sending and receiving custom data (in addition to input).
  • Programmable (or url specified) settings.

Adding it to your project

npm install @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.5

NPM package contents

  • ES6 modules usage
  • CommonJS lib
  • Type definitions
  • Source maps

Note: The NPM package does not contain a minified/bundled output, this is up to the user to do this in their application.

版本与发布记录

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 共发布 11 个版本,首次发布于 2025/05/13;过去 12 个月发布了 4 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
0.3.2latest2026/11/103 天前
0.3.12026/09/112 个月前
0.3.02026/06/015 个月前
0.2.52025/11/2511 个月前
0.2.42025/10/131.1 年前
0.2.32025/10/021.1 年前

关于 @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 的常见问题

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 是什么?

Frontend library for Unreal Engine 5.6 Pixel Streaming

如何安装 @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6?

在项目目录运行 npm install @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 支持 ESM 还是 CommonJS?

同时提供 ES Module 与 CommonJS 入口,import 和 require() 都可以使用,打包工具会自动选择合适的版本。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 可以商用吗?

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 在 2026/10/14 – 2026/11/12 这 30 天内被下载 6,155 次,日均约 205 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ue5.6 还在维护吗?

最新版本 0.3.2 发布于 2026/11/10(3 天前);至今共发布 11 个版本,其中过去 12 个月发布了 4 个;首次发布于 2025/05/13。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。