@fieldia/聊天
唱片的谈话和待办事宜 外地 形式:给追随者的信息、给团队的说明、文件、反应、, 答复,@mentions、活动和追随者。 普通的DOM,所以它的作用是一样的 在平原JavaScript,React,Vue和Angular中.
npm install @fieldia/chatter
import { mountViewer } from '@fieldia/viewer';
import { chatterSlot } from '@fieldia/chatter';
mountViewer(host, { page, dataSource, recordId: 7, slots: { chatter: chatterSlot({ source }) } });
一张他 sidePanel 位点 chatter 显示在记录旁边。 这个
等待记录是新记录, 一旦保存就启动, 并再次获取
每个保存后。 独自一人: mountChatter(element, { source, record: { model, id } })。 。 。 .
聊天只通过一个 source 你为你的
后端,当您写入数据源时. messages 财务报告和审定财务报表 post 是它所需要的一切;
相互方法增加了一部分—— upload (每个文件按所选位置存储,并有栏,取消并重试;发送等), react, (中文(简体) ), people (意见,
受让人、追随者、, activityTypes 编号 : activities 编号 : schedule 编号 : markDone
编号 : cancel, (中文(简体) ), followers 编号 : follow 编号 : unfollow, (中文(简体) ), replyChannels, (中文(简体) ), subscribe, (中文(简体) ), resend —— 说
而不显示其方法缺失的部分. createMemoryChatter 将一切保存在记忆中
演示和测试.
其词( 二CHATTER_LABELS应用软件在他们身上 labels进来
页: 1
和西班牙语——最后四个机器辅助,尚未由本地人审查
扬声器——每个扬声器,但英文各取一分块,放在讲词的地方;a
闲谈,一旦其言辞一出,就将展开讨论,一出历史。 其日期记载于
格里高利历上的拉丁数字,也用波斯语.
一个知道其渠道的对话
给你的应用程序的频道 每一个消息都说它来了
或者通过——WhatsApp,e-mail,短消息,团队的笔记,每个与您的图标和
字——出事有滴答:一时钟已到来,一时出事,二时出事
交付,两个在口音读取, 一个失败说为什么在它下面。 A 类
回复选择其频道:默认客户端的最后一条消息(最新消息)
direction: 'in'),消息的频道以qq,一个频道回答
这个记录不能通过隐藏来写, 和它去旁边谁.
chatterSlot({
source,
channels: [
{ id: 'whatsapp', label: 'WhatsApp', icon: 'whatsapp' },
{ id: 'email', label: 'E-mail', icon: 'mail' },
{ id: 'note', label: 'Team note', icon: 'note', note: true },
],
icons: { whatsapp: '<path d="…"/>' },
});
一个信息携带 channel, (中文(简体) ), direction (单位:千美元)in 从顾客, out 从
这里, delivery (单位:千美元)pending, (中文(简体) ), sent, (中文(简体) ), delivered, (中文(简体) ), read, (中文(简体) ), failed和
failure; 邮递 channel 选取和 to。来源的
replyChannels(record) 给频道一个记录可以写给,
[{ id: 'whatsapp', to: '+20 10 0482 1937' }] 没有,发送消息是
隐藏;没有它,每个频道都提供. 与 resend(record, messageId),失败的消息会在其失败下提供重试:它会继续
它的滴滴会随频道的 接下来,一秒
再次表示失败( 没有成员, 没有重试) .
活着. subscribe(record, push) 推动新消息和发送更改
在发生这种情况时{ type: 'message', message }, (中文(简体) ), { type: 'delivery', id, delivery, failure }并返回阻止它的东西;没有它, 闲谈
频道询问 messages 每15秒就会有变化
至四倍更少的频率,而无所事事, 永远不要在页面被删除的时候
当浏览器说这是离线时
因此,整个过程都是如此. live: false 关掉, live: { every } 设定速度
(或者打开它一个没有频道的聊天) 没有再拿了
整个: 改变了的东西都摆好了, 送货从不回头, 什么
来者是礼貌的 被打字的回答是不会被打扰的 这是什么
被催促或解答的记录 不再显示的表格是无处可查的.
一小时后跟进. 活动 due 为一天( e)2026-10-20或一个
小时——瞬间(2026-10-20T12:30:00Z)或页面上某个时间
(单位:千美元)2026-10-20T15:30)——显示于页面的时钟上(timeZone,该槽给出
该页内容:"今天15:30","11:00起逾期","2026年10月22日",
09: 00,这个区的名字很短 旁边的读者钟是另一个.
日程安排需要一天以外的时间;给定的时间将立即公布.
频道、滴答和直播信息 一部分来自他们自己的,装入
第一次聊天有频道,是直播,或是显示消息
一个频道. createMemoryChatter({ live: true, deliverAfter, replyChannels, refuse })
推动、交付和回答演示和测试 receive 财务报告和审定财务报表
deliver 扮演顾客一方.
记录的历史,作为一个工作项目的历史标签 显示它,填补一个空档
来源于同一来源: historySlot({ source, stateField: 'state', reasonField: 'reason', kind: 'work item' })国家图表显示
状态移动和原因;在它下,每个变化按年龄分组,选择的
除了名单之外,还有新的价值观和它们取代的价值观.
在标明记录的一页上("records": { "one": "customer", … }页:1
闲聊等待"一旦客户被拯救" 历史告诉"蒙娜创造"
顾客" 当你拒绝 kind单枪匹马地站着 他们拿走了这页
单词为 records。一个应用程序自己的 notSaved 或者说 created,不包含
…Noun 改为句子.
在一页 approval记录的认可史 被告知于
在每次事件发生时发出的信息——“请批”、“核准(财务)”,
"拒绝(财务)" 原因,"不需要批准"——作为事件,保持为
作出决定,而从未张贴到消息来源. chatterSlot({ source, approvals: false })
没有, 您的服务器在对话中将每个决定张贴在哪里 ;
approvalEntries(approval, labels) 给事件 一个聊天自己.
信件 HTML 在显示前被清理; 显示什么类型 隐藏的文本 。 麻省理工学院.