@frapx/core

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0.9.3发布于 2026/11/09MITTypeScriptES Module零依赖构建来源已验证近 30 天下载 2111

用于 frapx 包的共享 WebGL 运行时主机 .

中文使用文档

@ frapx/ 核心

共享 WebGL 运行时主机 @frapx 软件包.

这个软件包是使用寿命周期的引擎(canvas设置,上下文管理和恢复,动画回路和时钟,a11y门,帧捕获),由您共享 @frapx/fx-canvas, (中文(简体) ), @frapx/fx-passes 财务报告和审定财务报表 @frapx/fx-particles它是一个低等构件,它的API可能在小版本之间变化,而 @frapx/core 现为 0.x。 。 。 .

如果您正在构建一个 WebGL 体验, 您很可能想要 @frapx/fx-canvas (或另一个) fx-* 包)取而代之.

出口

用来建造新的 fx-* 在同一主机上的运行时间 :

  • createRuntimeHost(options) ——主持人:画布设置, realtime 编号 : manual 固定时钟 resolution,屏外/隐藏/减动门,上下文丢失并恢复,以及 captureFrame()。运行时插件通过 createContext, (中文(简体) ), onInit, (中文(简体) ), onDraw, (中文(简体) ), onCaptureDraw, (中文(简体) ), captureSource, (中文(简体) ), onResize 和上下文钩.
  • 方案和制服—— createProgram, (中文(简体) ), createFullscreenProgram, (中文(简体) ), createFullscreenBuffer, (中文(简体) ), collectUniformLocations, (中文(简体) ), applyUniform(s), (中文(简体) ), normalizeUniform, (中文(简体) ), createUniformCache, (中文(简体) ), toUniformName 编号 : fromUniformName。 。 。 .
  • 纹理和目标—— loadTexture, (中文(简体) ), createTextureSet, (中文(简体) ), createRenderTarget, (中文(简体) ), createPingPong, (中文(简体) ), supportsRenderTargetFormat, (中文(简体) ), resolveRenderTargetFormat, (中文(简体) ), createBlitter。 。 。 .
  • 时间表—— createUniformBindings, (中文(简体) ), keyframes。 。 。 .
  • 帮助者—— waitForGpu, (中文(简体) ), glsl, (中文(简体) ), glslUtils, (中文(简体) ), hexToRgb 编号 : hexToRgba, (中文(简体) ), parseShaderLog, (中文(简体) ), isWebGL2Context, (中文(简体) ), isGLSL300, (中文(简体) ), setupCanvas, (中文(简体) ), resolveDpr。 。 。 .
  • 错误—— ShaderError, (中文(简体) ), ShaderCompileError, (中文(简体) ), UnsupportedError, (中文(简体) ), TargetNotFoundError, (中文(简体) ), TextureLoadError, (中文(简体) ), DestroyedError。 。 。 .

许可证

麻省理工学院2026kramhash. 见 自由主义。 。 。 .

版本与发布记录

@frapx/core 共发布 12 个版本,首次发布于 2026/07/12;过去 12 个月发布了 12 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
0.9.3latest2026/11/096 天前
0.9.22026/11/0213 天前
0.9.12026/10/3115 天前
0.9.02026/10/3116 天前
0.8.02026/10/3016 天前
0.7.02026/10/3016 天前

关于 @frapx/core 的常见问题

@frapx/core 是什么?

用于 frapx 包的共享 WebGL 运行时主机 .

如何安装 @frapx/core?

在项目目录运行 npm install @frapx/core,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@frapx/core 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@frapx/core 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@frapx/core 可以商用吗?

@frapx/core 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@frapx/core 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@frapx/core 在 2026/10/16 – 2026/11/14 这 30 天内被下载 2,111 次,日均约 70 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@frapx/core 还在维护吗?

最新版本 0.9.3 发布于 2026/11/09(6 天前);至今共发布 12 个版本,其中过去 12 个月发布了 12 个;首次发布于 2026/07/12。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。