@gamealgo/web

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2.1.8发布于 2026/11/12ISCTypeScriptES Module构建来源已验证近 30 天下载 4047

GamePropel TapTap H5 SDK 的兼容性条目; 新集成使用@ gamepropel/ sdk-taptap-h5

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GamePropel TapTap H5 SDK — 兼容包

@gamealgo/web 是该 TapTap H5 SDK 游戏机。 。 。 . 新整合的使用 @gamepropel/sdk-taptap-h5。 。 。 . 它不是WeChat或其他迷你游戏主机的通用SDK.

import { GamePropelTapTapH5Client } from "@gamepropel/sdk-taptap-h5";

const gamePropel = GamePropelTapTapH5Client.init({
  baseUrl: "https://game-algo-sdk.dictapis.cn",
  gameKey: "ga_live_xxx",
});

现有 import { GameAlgoWebClient } from "@gamealgo/web" 电话仍然有效. 此套件会再导出相同的执行, 并将匹配的 TapTap H5 标定 版本;它不捆绑第二个SDK,工人,WASM运行时间或事件队列. 更改导入不会改变持续存在的身份、会话或已排队的事件 .

线值 platform=web 继续意味着 磁盘H5,包括历史 数据。 设备操作系统在 device.os。 。 。 . 见 Tapp H5 SDK 文档 用于完整的API,主机要求和集成指令.

版本与发布记录

@gamealgo/web 共发布 29 个版本,首次发布于 2026/09/22;过去 12 个月发布了 29 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
2.1.8latest2026/11/123 天前
2.1.72026/11/114 天前
2.1.62026/11/114 天前
2.1.52026/11/105 天前
2.1.42026/11/105 天前
2.1.32026/11/096 天前

关于 @gamealgo/web 的常见问题

@gamealgo/web 是什么?

GamePropel TapTap H5 SDK 的兼容性条目; 新集成使用@ gamepropel/ sdk-taptap-h5

如何安装 @gamealgo/web?

在项目目录运行 npm install @gamealgo/web,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@gamealgo/web 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@gamealgo/web 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@gamealgo/web 可以商用吗?

@gamealgo/web 使用 ISC 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@gamealgo/web 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@gamealgo/web 在 2026/10/16 – 2026/11/14 这 30 天内被下载 4,047 次,日均约 135 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@gamealgo/web 还在维护吗?

最新版本 2.1.8 发布于 2026/11/12(3 天前);至今共发布 29 个版本,其中过去 12 个月发布了 29 个;首次发布于 2026/09/22。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。