@gamestdio/clock

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1.1.9发布于 2017/09/28MITTypeScriptCommonJS零依赖近 30 天下载 4.1万

简单的时钟/计时器执行,以跟踪已用/已用时间.

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文档目录3 节
  1. API 密码
  2. 用法实例
  3. 许可证

@ gamestio/ 小时 Build Status

简单的时钟/计时器执行来跟踪三角洲/被破坏的时间.

2kb 已变更

API 密码

  • new Clock([useInterval=false])
  • clock.start([useInterval=false])
  • clock.stop()
  • clock.tick()
  • clock.elapsedTime
  • clock.deltaTime
  • clock.currentTime

用法实例

有两种方法可以使用clock.js:手动或自动.

自动

通过初始化 Clock 与 true 作为第一个参数,间隔将是 创建, 其中 tick() 称为每秒60次.

import * as Clock from '@gamestdio/clock';
let clock = new Clock(true);

您也可以打电话 start(true) 以创建间隔.

import * as Clock from '@gamestdio/clock';
let clock = new Clock();
clock.start(true);

手动使用

你打电话 tick() 手动在您已有的循环中 .

import * as Clock from '@gamestdio/clock';
var clock = new Clock();

setInterval(function() {
  clock.tick();
  console.log("Delta time: ", clock.deltaTime);
  console.log("Elapsed time: ", clock.elapsedTime);
  console.log("Current time: ", clock.currentTime);
}, 1000 / 60);

许可证

麻省理工学院

版本与发布记录

@gamestdio/clock 共发布 3 个版本,首次发布于 2017/08/08;过去 12 个月发布了 0 个版本。

版本发布日期距今
1.1.9latest2017/09/289 年前
1.1.82017/08/089 年前
1.1.72017/08/089 年前

关于 @gamestdio/clock 的常见问题

@gamestdio/clock 是什么?

简单的时钟/计时器执行,以跟踪已用/已用时间.

如何安装 @gamestdio/clock?

在项目目录运行 npm install @gamestdio/clock,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@gamestdio/clock 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@gamestdio/clock 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 CommonJS 形式发布,可以直接 require();在 ES Module 项目中也可以用 import 引入(Node.js 会把 module.exports 作为默认导出)。

@gamestdio/clock 可以商用吗?

@gamestdio/clock 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@gamestdio/clock 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@gamestdio/clock 在 2026/10/16 – 2026/11/14 这 30 天内被下载 41,458 次,日均约 1,382 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@gamestdio/clock 还在维护吗?

最新版本 1.1.9 发布于 2017/09/28(9 年前);至今共发布 3 个版本,其中过去 12 个月发布了 0 个;首次发布于 2017/08/08。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。