从已经完成翻译的文档出发,找到解决问题的新思路。
在查询选择器中使用 CSS 选择语法的 G 插件
WebGPU 执行的渲染器
用 GPUDevice 渲染器执行的 G 插件
一个渲染引擎的核心模块执行DOM API.
用指针 Events 执行的拖放 n 的 G 插件
反应为 @ antv/ g
WebGL1/2 执行的渲染器
一个带有粗略.js的渲染器执行的 G 插件
用 Canvas2D API 在移动环境中执行的渲染器
Canvas 2D API 执行的渲染器
为 G 提供 三维扩展