@adatechnology/game-vehicles-three中文文档三.j. 车辆输出@adatechnology/game-vikes: 车辆在游戏框架(以+z为中心,以地为中心)中,完全详细或被接入6个中间体(团队的Frota Leve灯光模式),以种子为颜色,并有可损坏的盒子gamevehiclesthreethreejslow-poly0.9.2·MIT·npm 更新于 2026/11/08
@adatechnology/game-vehicles-driving中文文档驾驶车辆,没有3.j和没有游戏: 街机驾驶员(游戏的车:加速度,刹车,手刹,指向,角相撞,相撞,相撞,噪音,车体跑道等)和半模拟驾驶员(悬吊,轮胎摩擦,相撞等)gamevehiclesdrivingarcadephysics0.2.17·MIT·npm 更新于 2026/11/07