@aura3d/math

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4.7.0发布于 2026/10/31MITTypeScriptES Module零依赖

确定性向量、矩阵、四元数、颜色、光线、边界、截体、变换、插值、缓和和Aura3D的种子随机数学。

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@aura3d /数学

@aura3d/math 拥有运行时包使用的确定性引擎数学原语,而不依赖于浏览器、渲染、场景、物理或ECS包。

公共API

  • Vector2, Vector3, Vector4不可变向量操作和有限值验证。
  • Matrix3, Matrix4:矩阵构造,乘法,反演,投影和变换助手。
  • Quaternion:旋转,归一化,插值和矩阵转换。
  • Color:线性/彩色实用数据。
  • Ray, Plane, Box3, Sphere, Frustum:几何查询、边界、交叉点和包含。
  • Transform:位置/旋转/缩放合成助手。
  • Interpolation, Easing:标量插值和缓动曲线。
  • Random:确定性种子随机数生成。

验证

向量,矩阵,四元数,边界,射线,截锥体,变换,插值,缓和,和确定性随机行为涵盖 tests/unit/math/vector-matrix.test.ts 和 tests/unit/math/geometry-random.test.ts. 导出和导入一致性由 pnpm verify:exports 和 pnpm verify:imports.

版本与发布记录

@aura3d/math 共发布 48 个版本,首次发布于 2026/06/06;过去 12 个月发布了 48 个版本。

版本发布日期距今
4.7.0latest2026/10/312 天前
4.6.22026/10/304 天前
4.6.12026/10/304 天前
4.6.02026/10/304 天前
4.5.02026/10/295 天前
4.3.72026/10/286 天前

关于 @aura3d/math 的常见问题

@aura3d/math 是什么?

确定性向量、矩阵、四元数、颜色、光线、边界、截体、变换、插值、缓和和Aura3D的种子随机数学。

如何安装 @aura3d/math?

在项目目录运行 npm install @aura3d/math,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@aura3d/math 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@aura3d/math 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@aura3d/math 可以商用吗?

@aura3d/math 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@aura3d/math 还在维护吗?

最新版本 4.7.0 发布于 2026/10/31(2 天前);至今共发布 48 个版本,其中过去 12 个月发布了 48 个;首次发布于 2026/06/06。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。