@blobatar/react

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2.7.0发布于 2026/08/29MITTypeScriptES Module零依赖构建来源已验证近 30 天下载 23.1万

Blobatar的回放适配器——确定几何相变相.

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文档目录4 节
  1. 跟着指针
  2. 带有阴影/ ui
  3. 版本
  4. 来自 blobatar/react

@ blobatar/ 反应

反应适配器 斑点 ——决定性 任意字符串生成的几何化相 .

bun add @blobatar/react blobatar

blobatar 是一个对等依赖:适配器不携带自己的渲染器.

import { Blobatar } from "@blobatar/react";

<Blobatar name={user.email} size={48} />

动画blobatars需要样式表,并渲染为内置的 SVG 而不是一个 <img> —— 说 :hover 永远不要在内部开火 <img>,所以这两种模式不能是 合并:

import "blobatar/motion.css";

<Blobatar name={user.email} animate="hover" />

完全选项参考生活 主读取器。 。 。 .

跟着指针

眼睛可以跟踪光标. 那层是运动系统的一部分 需要JavaScript,所以它是一个单独的子路径,除非您 导入 :

import { Blobatar } from "@blobatar/react";
import { useGaze } from "@blobatar/react/gaze";
import "blobatar/motion.css";
import "blobatar/gaze.css"; // required — the eyes hold still without it

const { ref } = useGaze({ travel: 3 });
<Blobatar ref={ref} name={user.email} animate="always" size={200} />;

travel 是外出,是选择地层的地层 --mo-track-travel 开始于 0px,所以一个带有样式表的页面 游览无处可去 司机跑来跑去 眼睛也动不了 这是在 视图框单位——blobatar为100横,所以 3 是面额的3% 大约1.5到4读取良好.

别管它了 样式表却拥有它 这是更好的路线 从财产继承开始 或为了什么 响应 :

.hero .mo-eyes { --mo-track-travel: 3px; }

选择一个,而不是两个。 这样的规则胜过 travel而不是另一边 圆: 钩子将属性写入 <svg> 和眼睛继承 从那里开始,关于元素本身的声明 总是比继承的要好 但是,该值被写入。 两者兼而有之 规则就是得到的, 静静地,症状是一张 完美而永不移动的脸. 没有默认,所以除非你选择两者,否则两者永远不会相撞.

一个blobatar在瞄准目标之前什么都看不见, "pointer" 包含。 在那个地方 绝不改变

const { ref } = useGaze({ travel: 3, lookAt: "pointer" });

lookAt 也因为目标有改变而被交还 两者都一样 事物:客户端坐标的一个点,一个元素(lookAt(button.current), (中文(简体) ), "pointer" 为光标, "rest" 把眼睛停在中间 恢复,或 null 无所事事,使浮游者无所顾忌 回来 选项在每次更改和函数获胜时都会重新应用 之间,所以一个组件可以宣布其通常的目标,并且仍然手动瞄准. lookAt 财务报告和审定财务报表 remeasure 整个过程都稳定. useGaze({ settle, snap }) 调和追捕.

没有附着在下面 prefers-reduced-motion 或者没有很好的指针,和 两人都受到监视,而不是一次抽样。 这是大型效应: 40px相机是像素的一分之一, 它能赢得它的位置在一个大 blobatar 的一页.

带有阴影/ ui

有个登记项目用Shadcn的 Avatar, (中文(简体) ), 当用户没有配置图像时, 返回到blobatar :

npx shadcn@latest registry add @blobatar=https://blobatar.dev/r/{name}.json
npx shadcn@latest add @blobatar/avatar
import { Blobatar } from "@/components/ui/blobatar";

<Blobatar name={user.email} src={user.avatarUrl} />;

那个 Blobatar 是包装纸,不是这个,它需要一个 src 与 name,上面的每个选项都用 blobatar 道具 (英语). shadcn add 安装 这个软件包,所以一个同时使用 导入其中之一的项目 另一个名字.

版本

套装中的每个软件包都发布相同的版本,主要名称为: 生成 ——被冰冻的种子对视映射. @blobatar/react@2 调制 gen2, 确切为 blobatar@2 已经 升级主机是选入 用户的外观正在改变, 因此对等范围在 blobatar 是一个准确的 主要的 而不是说 ^:混合对不是版本 skew,而是错误的图片.

来自 blobatar/react

blobatar/react 仍然存在,而且依然有效。 这个包裹再出口,所以 两者是同一组成部分,而不是两份,不能漂移。 那个子路径 在v3中被贬低并删除——没有急事,也没有等待的风险.

bunx blobatar-codemod .
bun add @blobatar/react

代码重写 blobatar/react 在进口中发现的规格, require,动态 import() 并且能安全地跑两次 没有 安装任何设备; 该命令属于您 .

版本与发布记录

@blobatar/react 共发布 7 个版本,首次发布于 2026/08/20;过去 12 个月发布了 7 个版本。最新版本附带 npm provenance 构建来源证明,可追溯到公开的 CI 构建记录。

版本发布日期距今
2.7.0latest2026/08/292 个月前
2.6.02026/08/292 个月前
2.5.02026/08/242 个月前
2.4.02026/08/212 个月前
2.3.12026/08/212 个月前
2.3.02026/08/202 个月前

关于 @blobatar/react 的常见问题

@blobatar/react 是什么?

Blobatar的回放适配器——确定几何相变相.

如何安装 @blobatar/react?

在项目目录运行 npm install @blobatar/react,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。它还需要宿主项目提供 peer 依赖:blobatar(2.x)、react(>=18)。npm 7 及以上与 pnpm 8 及以上默认会自动安装必需的 peer 依赖,Yarn 需要手动安装。

@blobatar/react 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@blobatar/react 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 ES Module 形式发布,推荐使用 import 引入。在 CommonJS 项目中,Node.js 20.19+ / 22.12+ 可以直接 require() 不含顶层 await 的 ES Module,更早的版本需要改用动态 import()。

@blobatar/react 可以商用吗?

@blobatar/react 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@blobatar/react 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@blobatar/react 在 2026/10/09 – 2026/11/07 这 30 天内被下载 230,887 次,日均约 7,696 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@blobatar/react 还在维护吗?

最新版本 2.7.0 发布于 2026/08/29(2 个月前);至今共发布 7 个版本,其中过去 12 个月发布了 7 个;首次发布于 2026/08/20。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。