@civ-clone/core-random

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0.1.2发布于 2026/10/01MITTypeScriptCommonJS零依赖近 30 天下载 2393

一个种子随机数生成器 跟踪它流流有多远.

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@civ-clone/core-random

一个种子的随机数生成器 跟踪它流多远 没错.

import { instance as rng } from '@civ-clone/core-random';

rng(); // 0.4362...
rng.calls(); // 1
rng.seed(); // whatever it was seeded with

每个需要随机的引擎包都有一个 () => number 参数 默认此实例, 因此一个测试或加载的保存可以替换它自己的 :

import { createRng } from '@civ-clone/core-random';

const unit = new Unit(city, player, tile, ruleRegistry, createRng(1));

打电话算什么

一个只记录种子的保存 重新启动 负载中的溪流, 不 继续 在战斗前保存的游戏,装入后再重放会给出一个 不同的结果——使保存/装入和重放测试 无所信取. restore(seed, calls) 把发电机放回原地 原为:

rng.restore(save.rng.seed, save.rng.calls);

这是O(1)而不是每张图的回放 因为Mulberry32的状态是 单 32 位整数, 以固定递增方式推进 : n 画它 seed + n * increment (单元2^32).

一个过程,现在

instance 是一个模块级的单子, 所以两个游戏在一个过程中会 以他们的图谋和分歧相交; 这就是为什么每个消费者都拿 生成器作为可注入参数,而不是直接导入——第3阶段 发动机计划给出的每个 Game 它自己的发电机, 没有在呼叫中 网站需要再次更改.

版本与发布记录

@civ-clone/core-random 共发布 2 个版本,首次发布于 2026/09/13;过去 12 个月发布了 2 个版本。

版本发布日期距今
0.1.2latest2026/10/011 个月前
0.1.12026/09/131 个月前

关于 @civ-clone/core-random 的常见问题

@civ-clone/core-random 是什么?

一个种子随机数生成器 跟踪它流流有多远.

如何安装 @civ-clone/core-random?

在项目目录运行 npm install @civ-clone/core-random,或使用 pnpm add / yarn add / bun add。

@civ-clone/core-random 支持 TypeScript 吗?

支持。包内自带 TypeScript 类型声明(package.json 声明了 types 入口),安装后即可获得类型提示,无需再安装 @types 包。

@civ-clone/core-random 支持 ESM 还是 CommonJS?

以 CommonJS 形式发布,可以直接 require();在 ES Module 项目中也可以用 import 引入(Node.js 会把 module.exports 作为默认导出)。

@civ-clone/core-random 可以商用吗?

@civ-clone/core-random 使用 MIT 许可。宽松许可:允许商业使用、修改和再分发,通常只需在分发时保留原版权与许可声明。以上为概括,不构成法律意见,请以许可原文为准。

@civ-clone/core-random 的下载量有多少?

根据 npm 官方下载统计,@civ-clone/core-random 在 2026/10/10 – 2026/11/08 这 30 天内被下载 2,393 次,日均约 80 次。下载量会把 CI 构建、镜像同步和作为其他包依赖的安装一并计入,适合横向比较热度,不能直接等同于使用人数。

@civ-clone/core-random 还在维护吗?

最新版本 0.1.2 发布于 2026/10/01(1 个月前);至今共发布 2 个版本,其中过去 12 个月发布了 2 个;首次发布于 2026/09/13。发布频率只是参考信号:功能稳定的工具可能很少需要更新,建议结合源码仓库的 issue 和提交记录判断。