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包含一个概念的基础功能 City,包括相关 Rules, (中文(简体) ), CityRegistry 财务报告和审定财务报表 AdditionalData。 。 。 .
何为核心要素 Player ,包括 CurrentPlayerRegistry 财务报告和审定财务报表 PlayerAction编号.
此组件用于创建包含对象数据的其他登记册. 这是一个包含所有共享方法的树根,其他类将扩展该构建器,代之以给被支持类型中的父方的呼叫,这些类型可以是 s
本构成部分载有 Rules. 由下列人员组成: Criterions 和 Effects 有可选选项 Priority编号.
A 类 Yield 文明的一个关键要素,可以指: 文明 Attack 数值 a Unit 改为: Food 返回为 a Tile 或 Unhappiness 生产 City。 。 。 .
就是这样 Tile是因为 Terrain 定义。 利用这个,还有 TileImprovements 和 Features可以给大多数Civ游戏带来平分.